机读格式显示(MARC)
- 010 __ |a 978-7-5606-6398-2 |d CNY42.00
- 100 __ |a 20220615d2022 em y0chiy50 ea
- 200 1_ |a Unity虚拟现实技术及其应用 |A Unity xu ni xian shi ji shu ji qi ying yong |f 主编刘东峰, 杜鹃
- 210 __ |a 西安 |c 西安电子科技大学出版社 |d 2022
- 215 __ |a 256页 |c 图 |d 26cm
- 225 2_ |a 高等学校新工科计算机类专业系列教材 |A gao deng xue xiao xin gong ke ji suan ji lei zhuan ye xi lie jiao cai
- 330 __ |a 本书抽取Unity的基础核心内容进行分析和讲解: 首先, 年细介绍了Unity可视化编辑器的使用方法 ; 其次, 详细讲解了Unity提供的数学类和辅助工具类, 比如问重、矩阵、四元数等 ; 最后, 在介绍相关背景知识的基础上详细剖析了主要核心组件及其对应的C#类的使用方法, 包括变换组件、输入组件、光照和渲染组件、物理组件、音效组件、粒子系统组件等。
- 410 _0 |1 2001 |a 高等学校新工科计算机类专业系列教材
- 510 1_ |a Unity virtual reality technology and application |z eng
- 606 0_ |a 游戏程序 |A you xi cheng xu |x 程序设计 |x 高等学校 |j 教材
- 701 _0 |a 刘东峰 |A liu dong feng |4 主编
- 701 _0 |a 杜鹃 |A du juan |4 主编
- 801 _0 |a CN |b 安徽时代 |c 20220615
- 905 __ |a LIB |d TP317.6/63