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- 200 1_ |a 边用边学Maya动画与游戏造型 |A Bian Yong Bian Xue Maya Dong Hua Yu You Xi Zao Xing |f 刘跃军编著
- 210 __ |a 北京 |c 人民邮电出版社 |d 2011
- 215 __ |a 296页 |c 图 |d 26cm |e 光盘1片
- 225 2_ |a 教育部实用型信息技术人才培养系列教材
- 330 __ |a 本书讲解了Maya三维动画及游戏造型设计制作的基础知识、应用技巧以及鲜为人知的公司核心技术。通过多个高质量项目实践,深入讲解三维动画及游戏造型设计制作的核心知识要点,并分享相关应用技巧和行业实践经验。其中,有关高细节次世代游戏与电影特技角色造型等方面的核心知识、项目细节实战以及公司项目流程、人员需求和求职方面的细节内容是在业界首次披露的。
- 410 _0 |1 2001 |a 教育部实用型信息技术人才培养系列教材
- 606 0_ |a 三维动画软件 |A San Wei Dong Hua Ruan Jian |j 教材
- 701 _0 |a 刘跃军 |A Liu Yue Jun |4 编著
- 801 _0 |a CN |b 安徽新华 |c 20120601
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