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- 010 __ |a 978-7-302-38205-8 |d CNY45.00
- 100 __ |a 20141225d2015 em y0chiy0110 ea
- 200 1_ |a 游戏专业概论 |A you xi zhuan ye gai lun |f 李瑞森编著
- 210 __ |a 北京 |c 清华大学出版社 |d 2015
- 215 __ |a 367页 |c 图 |d 23cm
- 225 2_ |a 第九艺术学院 |A di jiu yi shu xue yuan |i 游戏开发系列
- 330 __ |a 本书从整体结构上分为五大部分: 游戏起源、游戏发展史、游戏分类、游戏的研发制作流程和世界游戏产业及游戏市场的发展, 还介绍了当今世界游戏产业以及全球游戏市场的发展现状、中国游戏制作业的发展情况和未来的就业前景等, 还专门对世界知名的游戏公司和游戏制作大师进行介绍。
- 606 0_ |a 游戏 |A you xi |x 软件设计 |x 高等学校 |j 教材
- 606 0_ |a 软件设计 |A ruan jian she ji
- 701 _0 |a 李瑞森 |A li rui sen |4 编著
- 801 _0 |a CN |b LIB |c 20160224
- 905 __ |a LIB |d TP317.6/7