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- 010 __ |a 978-7-121-41659-0 |d CNY198.00
- 100 __ |a 20211009d2021 em y0chiy50 ea
- 200 1_ |a 创造高清3D虚拟世界 |A chuang zao gao qing 3D xu ni shi jie |e Unity引擎HDRP高清渲染管线实战 |f 杨栋著
- 210 __ |a 北京 |c 电子工业出版社 |d 2021.09
- 215 __ |a XXII, 517页 |c 彩图 |d 24cm
- 314 __ |a 杨栋, 目前担任Unity大中华区平台技术总监, 负责管理技术讲师团队并参与Unity产品本地化等相关工作。
- 330 __ |a 全书共11章, 不仅包含HDRP入门基础, 更通过剖析很好案例对高清渲染管线的主体框架和各种特性进行阐述, 如接近基于物理的光照和材质系统、体积光与雾效设置、光照烘焙及实时后处理效果等。
- 517 1_ |a Unity引擎HDRP高清渲染管线实战 |A Unity yin qing HDRP gao qing xuan ran guan xian shi zhan
- 606 0_ |a 游戏程序 |A you xi cheng xu |x 程序设计
- 701 _0 |a 杨栋 |A yang dong |4 著
- 801 _0 |a CN |b 安徽时代 |c 20220629
- 905 __ |a LIB |d TP317.6/48