机读格式显示(MARC)
- 000 01532nam0 2200349 450
- 010 __ |a 978-7-302-55225-3 |d CNY199.00
- 100 __ |a 20200605d2020 em y0chiy50 ea
- 200 1_ |a 深入理解OpenGL、WebGL和OpenGL ES |A shen ru li jieOpenGL、WebGLheOpenGL ES |f (美) 帕特里克·科齐, (美) 克里斯托弗·里奇奥著 |g 武海军译
- 210 __ |a 北京 |c 清华大学出版社 |d 2020.5
- 215 __ |a LIV, 691页 |c 图 |d 23cm
- 306 __ |a 由Taylor & Francis出版集团旗下,CRC出版公司出版, 并经其授权翻译出版
- 330 __ |a 本书对于移动设备图形编程的方法进行了十分系统的阐述,并辅以大量的实际练习和例子程序。它可以帮助开发者迅速地掌握OpenGL、WebGL、OpenGL ES的使用和开发技巧,掌握移动设备程序开发的基本步骤以及3D图形程序设计的概念和流程。其内容的编排上大量应用了C++语言的可移植性,因而大部分示例程序都可以方便地移植到其他系统上进行实验,并将OpenGL的版本推送至最新的4.2版本。
- 500 10 |a OpenGL insights |A Opengl Insights |m Chinese
- 606 0_ |a 图形软件 |A tu xing ruan jian
- 606 0_ |a 网页制作工具 |A wang ye zhi zuo gong ju |x 程序设计
- 690 __ |a TP393.092.2 |v 5
- 701 _1 |a 科齐 |A ke qi |g (Cozzi, Patrick) |4 著
- 701 _1 |a 里奇奥 |A li qi ao |g (Riccio, Christophe) |4 著
- 702 _0 |a 武海军 |A wu hai jun |4 译
- 801 _0 |a CN |b 江苏新华 |c 20200604
- 905 __ |a LIB |d TP391.4/307