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- 000 01358nam0 2200289 450
- 010 __ |a 978-7-111-74189-3 |d CNY139.00
- 100 __ |a 20240219d2024 em y0chiy50 ea
- 200 1_ |a 执剑而舞 |A zhi jian er wu |e 用代码创作艺术 |f (美) 戈兰·莱文, 泰加·布莱恩著 |d = Code as creative medium |e a handbook for computational art and design |f Golan Levin, Tega Brain |g 张宜春译 |z eng
- 210 __ |a 北京 |c 机械工业出版社 |d 2024.01
- 215 __ |a X, 270页 |c 图 (部分彩图) |d 19x24cm
- 330 __ |a 本书是学习计算性艺术和设计的指南, 涵盖丰富的作业、练习、艺术家访谈录和超过170幅创意作品插图。本书面向所有艺术教育工作者和实践者, 将代码作为一种创意媒介, 是指导计算机科学家从STEM (科学、技术、工程、数学) 过渡到STEAM (科学、技术、工程、艺术、数学) 的有益参考。书中包含大量创意编程实例, 涵盖经典作品和现代作品。
- 500 10 |a Code as creative medium : a handbook for computational art and design |m Chinese
- 517 1_ |a 用代码创作艺术 |A yong dai ma chuang zuo yi shu
- 606 0_ |a 程序设计 |A cheng xu she ji
- 701 _1 |a 莱文 |A lai wen |g (Levin, Golan) |4 著
- 701 _1 |a 布莱恩 |A bu lai en |g (Brain, Tega) |4 著
- 702 _0 |a 张宜春 |A zhang yi chun |4 译
- 801 _0 |a CN |b 安徽时代 |c 20240219