机读格式显示(MARC)
- 000 01318nam2 2200397 4500
- 010 __ |a 7-03-017149-7 |d CNY59.00 (含光盘) |b
- 100 __ |a 20061106d2006 km y0chiy0120 ea
- 200 1_ |a DirectX特效游戏程序设计 |9 DirectX te xiao you xi cheng xu she ji |f (美) M.麦卡斯基著 |g 柯鹏译 |e |d
- 210 __ |a 北京 |c 科学出版社 |d 2006
- 215 __ |a 613页 |c 图 |d 26cm |e 光盘1片
- 306 __ |a 本书简体中文版由Thomson Learning授权科学出版社
- 307 __ |a 光盘 ISBN : 7-900185-48-8
- 330 __ |a 本书共分三部分。第一部分介绍了Windows编程、3D图形学以及DirectX的基础知识;第二部分介绍了特效游戏中使用DirectX实现方法等;第三部分介绍了实现三维图形效果的方法。
- 461 __ |1 2001 |a 国外游戏开发丛书
- 510 __ |a Special effects game programming with DirectX |z eng
- 701 __ |a 麦卡斯基 |9 mai ka si ji |g (McCuskey, Mason) |4 著
- 702 __ |a 柯鹏 |9 ke peng |4 译
- 801 __ |a CN |b ATSU |c 20061213
- 905 __ |a ASTU |d TP311.5/123
- 915 __ |d TP311.5 |b 473345-49 |e 123 |a