机读格式显示(MARC)
- 000 01386nam0 2200325 450
- 010 __ |a 978-7-302-54447-0 |d CNY119.00
- 100 __ |a 20200423d2020 em y0chiy50 ea
- 200 1_ |a 3D图形系统设计与实现 |A 3 D tu xing xi tong she ji yu shi xian |f (美) 乔纳斯·戈麦斯, 路易斯·维霍, 马里奥·科斯塔·苏萨著 |g 周建娟译
- 210 __ |a 北京 |c 清华大学出版社 |d 2020.1
- 215 __ |a XV, 339页 |c 图 |d 23cm
- 306 __ |a 本书由Taylor &Francis 出版集团旗下CRC出版公司出版
- 320 __ |a 有书目 (第337-339页)
- 330 __ |a 图形系统设计已经愈发成为现代计算机图形学以及游戏的一个关键特性。本书详细解释了图形系统设计的理论和方法,以及与之相关的API函数,以帮助用户开发、测试和调试着色器程序。
- 333 __ |a 本书适合计算机图形学专业学生和自学者作为教材或者参考读物使用。
- 500 10 |a Design and implementation of 3D graphics systems |A Design And Implementation Of 3d Graphics Systems |m Chinese
- 606 0_ |a 三维动画软件 |A san wei dong hua ruan jian
- 701 _1 |a 戈麦斯 |A ge mai si |g (Gomes, Jonas) |4 著
- 701 _1 |a 维霍 |A wei huo |g (Velho, Luiz) |4 著
- 701 _1 |a 苏萨 |A su sa |g (CostaSousa, Mario) |4 著
- 702 _0 |a 周建娟 |A zhou jian juan |4 译
- 801 _0 |a CN |b 江苏新华 |c 20200413
- 905 __ |a LIB |d TP391.414/112