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- 200 1_ |a Maya角色动画规律及设定 |A Maya jue se dong hua gui lv ji she ding |d Maya character animation timing & setup |f 杨桂民编著 |z eng
- 210 __ |a 北京 |c 人民邮电出版社 |d 2010
- 215 __ |a 404页 |d 24cm |e 1光盘
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- 330 __ |a 本书讲述如何从三维角度出发,通过模拟现实生活中真实的角色动作,来分析角色动画的原理及动画制作方法。内容包括础知识、柔软物体的运动、人体关节的活动范围、人体骨骼的创建、骨骼的装配等。
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