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- 010 __ |a 978-7-5314-4753-5 |d CNY65.00
- 092 __ |a CN |b 三新QTSKJ1037-0166
- 100 __ |a 20140910d2014 em y0chiy0121 ea
- 200 1_ |a 数字游戏视觉设计 |A shu zi you xi shi jue she ji |d = Digital games visual design |f 编著邵兵, 梁凤婷 |z eng
- 210 __ |a 沈阳 |c 辽宁美术出版社 |d 2014.4
- 215 __ |a 150页 |c 图 (部分彩图) |d 28cm
- 225 2_ |a 21世纪全国普通高等院校美术·艺术设计专业“十二五 ”精品课程规划教材 |A 21shi ji quan guo pu tong gao deng yuan xiao mei shu ·yi shu she ji zhuan ye “shi er wu ”jing pin ke cheng gui hua jiao cai
- 330 __ |a 本书共十章, 内容包括: 数字游戏发展综述、数字游戏设计与东方艺术形式融合的可能性、游戏角色的服饰设计、游戏原画设计、三维游戏角色制作、制作字体变形动画、三维游戏贴图发展综述、游戏的音乐与音效、游戏动画CG模型制作步骤、游戏角色制作的基础知识与制作规范。
- 410 _0 |1 2001 |a 21世纪全国普通高等院校美术·艺术设计专业“十二五 ”精品课程规划教材
- 510 1_ |a Digital games visual design |z eng
- 606 0_ |a 数字技术 |A shu zi ji shu |x 应用 |x 游戏 |x 设计 |x 高等学校 |j 教材
- 701 _0 |a 梁凤婷 |A liang feng ting |4 编著
- 701 _0 |a 邵兵 |A shao bing |4 编著
- 801 _0 |a CN |b 三新书业 |c 20140911
- 905 __ |a LIB |d TP317.6/10