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- 200 1_ |9 Visual C++ you xi bian cheng ji chu |a Visual C++游戏编程基础 |f 肖永亮主编 |g 刘晓华改编
- 210 __ |a 北京 |c 电子工业出版社 |d 2005
- 215 __ |a 12,396页 |c 图 |d 28cm |e 光盘1片
- 307 __ |a 附光盘:ISBN 7-89496-631-2
- 330 __ |a 本书介绍了如何以Visual C++及DirectX来设计游戏,书中循序渐进地从游戏画面绘制、游戏动画技巧、游戏输入消息处理、游戏人工智能、游戏物理现象设计原理及如何进入3D世界等基本的游戏设计基础开始,到实际的程序范例编写,完整地展示了初期规划及所有设计过程。
- 461 _0 |1 2001 |a 游戏学院经典书丛
- 606 0_ |a 游戏 |x C语言 |x 程序设计
- 702 _0 |4 改编 |9 liu xiao hua |a 刘晓华 |c (计算机)
- 711 02 |4 著 |9 rong qin ke ji |a 荣钦科技
- 801 _0 |a CN |b ASTU |c 20060220
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