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- 010 __ |a 978-7-5170-9864-5 |d CNY59.00
- 100 __ |a 20211126d2021 em y0chiy0110 ea
- 200 1_ |a Unity应用开发与实战 |A Unity ying yong kai fa yu shi zhan |e 微课版 |f 程永恒主编
- 210 __ |a 北京 |c 中国水利水电出版社 |d 2021
- 215 __ |a 302页 |c 图 |d 26cm
- 300 __ |a 普通高等教育新工科人才培养规划教材(虚拟现实技术方向)
- 330 __ |a 本书共8章,第1章至第4章为基础知识部分,主要介绍Unity的基本操作、基本概念,物理系统和UI界面系统等。第5章是两个小案例游戏,一个是小球滚动,另一个是自行车控制,作为入门小游戏开发,并融合前面所学的知识。接下来第6章是一个Unity经典案例游戏——星际飞船射击游戏,综合了Unity的大部分功能,完整地介绍Unity游戏开发流程。第7章动画系统属于Unity高级开发技术内容,主要了解人物的动画控制。第8章是一个相对复杂的综合性游戏,结合了人物、寻路追踪、敌人设置等功能。
- 606 0_ |a 游戏程序 |x 程序设计 |x 高等教育 |j 教材
- 701 _0 |a 程永恒 |A cheng yong heng |4 主编