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- 010 __ |a 978-7-302-26040-0 |d CNY98.00
- 010 __ |a 978-7-89444-581-0 |b 光盘
- 100 __ |a 20120528d2011 em y0chiy50 ea
- 200 1_ |a 精通Unreal Engine 3 |A Jing Tong Unreal Engine 3 |h 卷Ⅱ |i 3D游戏关卡设计高级篇 |f (美) Jason Busby, (美) Zak Parrish, (美) Jeff Wilson著 |g 武侠 ... [等]译
- 210 __ |a 北京 |c 清华大学出版社 |d 2011
- 215 __ |a 10, 828页 |d 26cm |e 光盘1片
- 312 __ |a 封面英文题名:Mastering Unreal technology, Volume Ⅱ: Advanced level design concepts with Unreal Engine 3
- 330 __ |a 本书是您认识并掌握最新、最热门的游戏引擎Unreal Engine3的首选指南。本书包括所有您想要学习的进阶高级技能,将帮助您最大限度地掌握《虚幻竞技场3》及Unreal Engine 3,然后将所学发挥出来。
- 510 1_ |a Mastering Unreal technology |h Volume Ⅱ |i Advanced level design concepts with Unreal Engine 3 |z eng
- 517 1_ |a 3D游戏关卡设计高级篇 |A 3D You Xi Guan Ka She Ji Gao Ji Pian
- 606 0_ |a 游戏 |A You Xi |x 软件设计
- 701 _1 |a 威尔逊 |A Wei Er Xun |4 著
- 701 _1 |a 帕里什 |A Pa Li Shi |4 著
- 701 _1 |a 巴斯比 |A Ba Si Bi |4 著
- 702 _0 |a 武侠 |A Wu Xia |4 译
- 801 _0 |a CN |b 安徽新华 |c 20120528
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