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- 010 __ |a 978-7-111-67230-2 |d CNY59.00
- 100 __ |a 20210507d2021 em y0chiy0110 ea
- 200 1_ |a 虚拟现实开发实战 |A xu ni xian shi kai fa shi zhan |e 创造引人入胜的VR体验 |f (美)查尔斯·帕尔默(Charles Palmer),(美)约翰·威廉姆森(John Williamson)著 |g 谢永兴译
- 210 __ |a 北京 |c 机械工业出版社 |d 2021
- 215 __ |a 11,147页 |c 图,照片 |d 24cm
- 305 __ |a Packt Publishing Ltd授权出版
- 312 __ |a 版权页英文题名:Virtual reality blueprints: create compelling VR experiences for mobile and desktop
- 330 __ |a 本书使用了4个易于理解而又启发人思考的创意,在Unity开发平台上就实现VR项目的一些细节展开教学。每一个项目都从分步式指南开始,之后还包括对VR最佳实践、设计选择、技术挑战的讨论,以及对读者解决方案改进和实现的指导建议。
- 510 1_ |a Virtual reality blueprints |e create compelling VR experiences for mobile and desktop |z eng
- 517 1_ |a 创造引人入胜的VR体验 |A chuang zao yin ren ru sheng de VR ti yan
- 701 _0 |c (美) |a 帕尔默 |A pa er mo |c (Palmer, Charles) |4 著
- 701 _0 |c (美) |a 威廉姆森 |A wei lian mu sen |c (Williamson, John) |4 著
- 702 _0 |a 谢永兴 |A xie yong xing |c (人工智能) |4 译