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- 010 __ |a 978-7-5039-6762-7 |d CNY138.00
- 100 __ |a 20200519d2020 em y0chiy0110 ea
- 200 1_ |a CG造型基础与创作 |A CGzao xing ji chu yu chuang zuo |i 进阶篇 |f 陈威著
- 210 __ |a 北京 |c 文化艺术出版社 |d 2020
- 215 __ |a 371页 |c 彩图 |d 26cm
- 314 __ |a 陈威, 毕业于环境艺术设计专业。在设计师事务所从事室内设计工作几年之后, 利用业余时间自学CG, 进入游戏美术行业, 参与和负责各类游戏项目的外包工作。
- 330 __ |a 本书的“进阶篇”分为“光色推理”“色彩构成”“质感表现”“内容、构成和构图”以及“综合创作”这五个章节。首先, 你将会接触到与色彩有关的问题, 这些问题包括了光色混合与色彩构成方面的疑问, 它们将在相关章节中被解开: 你也将学会如何表现不同材质的质感, 这将让你笔下所描绘的事物变得更加真实可信。对于创作内容以及构图方面的研究将会在“内容、构成和构图”章节展开。其次, 在“综合创作”章节中, 我将给你展示两个实际案例的推进过程, 你会看到本书谈及的所有知识要点在实践中的应用, 在这个章节中, 我会毫无保留地和你分享我在创作中做出重要选择的依据。
- 606 0_ |a 三维动画软件 |A san wei dong hua ruan jian
- 701 _0 |a 陈威 |A chen wei |4 著
- 801 _0 |a CN |b LIB |c 20200910
- 905 __ |a LIB |d TP391.414/98