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- 000 01218nam0 2200181 450
- 010 __ |a 978-7-115-37511-7 |d CNY49.00
- 092 __ |a CN |b 三新HXSKJ1052-0190
- 200 __ |a Python游戏编程入门 |A Python You Xi Bian Cheng Ru Men |f [美] Jonathan S.Harbour 著
- 210 __ |a 北京 |c 人民邮电出版社 |d 2015.01
- 330 __ |a Python是一种解释型、面向对象、动态数据类型的高级程序设计语言,在游戏开发领域,Python也得到越来越广泛的应用,并由此受到重视。本书教授用Python开发精彩游戏所需的最为重要的该你那。本书不只是介绍游戏编程概念的相关内容,还深入到复杂的主题。全书共14章,依次介绍了使用Pygame、文件I/O、用户输入、数学和图形编程、位图图形、精灵动画、冲突检测、数组、计时和声音、编程逻辑、三角函数、随机地形、角色扮演游戏等重要概念。每章通过一个示例游戏来展示这些知识和工具的实际应用。本书既可以帮助读者掌握相关概念来构建较为复杂的游戏,甚至进行较为复杂的Python编程。本书内容浅显易懂,示例轻松活泼,适合Python初学者阅读,尤其适合想要掌握Python游戏编程的读者学习参考。
- 333 __ |a Python语言初学者、Python游戏编程人员、计算机相关专业的学生
- 606 __ |a 程序设计-方法 |A Cheng Xu She Ji-Fang Fa
- 801 _0 |a CN |b 三新书业 |c 20150104
- 905 __ |a LIB |d TP311.1/143