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- 200 1_ |a 突破平面Maya灯光材质渲染剖析 |A tu po ping mianMayadeng guang cai zhi xuan ran pou xi |f 来阳编著
- 210 __ |a 北京 |c 清华大学出版社 |d 2020.6
- 215 __ |a 211页, [8] 页图版 |c 彩图 |d 26cm
- 225 2_ |a 平面设计与制作 |A ping mian she ji yu zhi zuo
- 330 __ |a 全书分为10章。每一章都分门别类,每一章中的案例都是笔者在实际工作中的一些真实案例。由于一个完整的场景渲染需要用到多个技术,所以每一个实例的知识点都只能尽量符合所属章节的标题内容,在每一个章节中均设置了专门的技术专题来详细讲解由案例引出的参数命令。
- 410 _0 |1 2001 |a 平面设计与制作
- 606 0_ |a 三维动画软件 |A san wei dong hua ruan jian
- 701 _0 |a 来阳 |A lai yang |4 编著
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