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- 000 01370nam 22003131 450
- 010 __ |a 978-7-115-32771-0 |d CNY55.00
- 100 __ |a 20141028d2013 em y0chiy0121 ea
- 200 1_ |a Unity 3.x游戏开发实例 |A Unity 3.xYou Xi Kai Fa Shi Li |f (加) Ryan Henson Creighton著 |g 师蓉译
- 210 __ |a 北京 |c 人民邮电出版社 |d 2013.11
- 215 __ |a 10, 324页 |c 图 |d 24cm
- 225 2_ |a 游戏设计与开发技术丛书 |A You Xi She Ji Yu Kai Fa Ji Shu Cong Shu
- 306 __ |a 本书由英国Packt Publishing公司授权人民邮电出版社出版
- 330 __ |a 本书是通过典型开发实例来介绍Unity游戏开发的初学者指南。全书共12章, 分别介绍了Unity基础知识和安装、游戏机制和主题、Unity物理引擎、脚本编程、Unity GUI系统、游戏倒计时、3D建模和材质制作、粒子系统、音效、动画系统等核心话题。这些都是通过贯穿全书的4款游戏的制作来介绍和讲解的。
- 410 _0 |1 2001 |a 游戏设计与开发技术丛书
- 500 10 |a Unity 3.x game development by example |A Unity 3.x Game Development By Example |m Chinese
- 606 0_ |a 游戏程序 |A You Xi Cheng Xu |x 程序设计
- 701 _1 |a 克雷顿 |A Ke Lei Dun |g (Creighton, Ryan Henson) |4 著
- 702 _0 |a 师蓉 |A Shi Rong |4 译
- 905 __ |a LIB |d TP311.5/304