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- 010 __ |a 978-7-302-13026-0 |d CNY48.00 (含光盘) |b
- 010 __ |a 978-7-89486-313-3 |b 光盘
- 100 __ |a 20070509d2007 ekmy0chiy0121 ea
- 200 1_ |a 游戏开发与制作 |A you xi kai fa yu zhi zuo |f (美) Erik Bethke著 |g 白洁, 罗颖民, 陈洪译 |e |d
- 210 __ |a 北京 |c 清华大学出版社 |d 2007
- 215 __ |a xii, 376页 |c 图 |d 23cm |e 光盘1片
- 225 __ |a 游戏软件开发专家系列 |A you xi ruan jian kai fa zhuan jia xi lie
- 306 __ |a 本书中文简体版由 Wordware publishing, Inc. 授权
- 314 __ |a CIP数据题责任者规范汉译姓: 贝斯克
- 330 __ |a 本书分四部分,第1部分首先明确了制作游戏的目的和难点,以及游戏项目的计划;第1I部分介绍了游戏的组成以及进行游戏制作涉及的商业因素和设计因素,还介绍了游戏制作中需要的重要文档,如游戏设计文档、技术设计文档以及项目计划等重要的概念;第1II部分介绍了游戏制作的各个阶段以及相关的具体操作;第lV部分介绍了如何对游戏开发资源进行管理,包括如何创建游戏开发公司,如何外包游戏中的音乐制作、声音制作、声音效果等游戏内容,以及如何与游戏爱好者一起开发游戏。
- 410 __ |1 2001 |a 游戏软件开发专家系列
- 606 __ |a 游戏 |A you xi |x 软件开发
- 701 __ |a 贝斯克, |A bei si ke , |b E. |g (Bethke, Erik) |4 著
- 702 __ |a 白洁 |A bai jie |4 译
- 702 __ |a 罗颖民 |A luo ying min |4 译
- 702 __ |a 陈洪 |A chen hong |4 译
- 801 __ |a CN |b ATTC |c 20070724
- 905 __ |a AHSTU |d TP311.5/140*1
- 915 __ |b 16265-67 |d TP311.5 |e 140 |a