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- 000 01430nam0 22003131 450
- 010 __ |a 978-7-300-25233-9 |d CNY39.00
- 100 __ |a 20190905d2018 em y0chiy50 ea
- 200 1_ |a 数字人文 |A shu zi ren wen |e 改变知识创新与分享的游戏规则 |f (美)安妮·伯迪克(Anne Burdick)等著 |g 马林青,韩若画译
- 210 __ |a 北京 |c 中国人民大学出版社 |d 2018
- 304 __ |a 著者还有:(美)约翰娜·德鲁克(Johanna Drucker)、(美)彼得·伦恩费尔德(Peter Lunenfeld)、(美)托德·普雷斯纳(Todd Presner)、(美)杰弗里·施纳普(Jeffrey Schnapp)
- 312 __ |a 书名原文:Digital humanities
- 330 __ |a 本书回答了:什么是数字人文,深入考察了这一新兴领域,介绍了数字人文如何“改变了现代知识生产和共享的游戏规则”。同时对数字人文对人们社会生活的影响,以及数字人文自身未来发展的愿景做了生动的描述:认为它将带来传统人文学科的复兴。本书还介绍了现有发展中的一些精彩案例。
- 510 1_ |a Digital humanities |z eng
- 517 1_ |a 改变知识创新与分享的游戏规则 |A gai bian zhi shi chuang xin yu fen xiang de you xi gui ze
- 606 0_ |a 数字技术 |A Shu Zi Ji Shu |x 应用 |x 人文科学 |x 研究
- 701 _0 |c (美) |a 伯迪克 |A bo di ke |c (Burdick, Anne) |4 著
- 702 _0 |a 马林青 |A ma lin qing |4 译
- 702 _0 |a 韩若画 |A han ruo hua |4 译
- 801 _0 |a CN |b 辽批 |c 20190905