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- 000 01102nam0 2200241 450
- 010 __ |a 978-7-122-40880-8 |d 39.8
- 100 __ |a 20220802d2022 em y0chiy50 ea
- 200 1_ |a Unity 3D虚拟现实技术开发 |A Unity 3D xu ni xian shi ji shu kai fa |b 专著 |f 王海婴,王赵依楠主编
- 210 __ |a 北京 |c 化学工业出版社 |d 2022
- 215 __ |a 167页 |c 图,照片 |d 26cm
- 330 __ |a 本书共分为9章,其中,第1章介绍了虚拟现实的基本概念、发展历程以及日益临近我们的元宇宙的发展雏形;第2、3章介绍了虚拟现实开发软件Unity 3D的工作界面和地形与美术资源的构建;第4-6章分别介绍了使用C#进行游戏脚本编程、NVIDIA的Physics物理引擎、Mecanim动画系统;第7章介绍了界面开发和设计的新技术UGUI;第8章介绍了粒子系统;第9章介绍了人工智能的成果在游戏开发中的使用,智能寻路导航在游戏开发中的应用,以及相应的三大组件。
- 701 _0 |a 王海婴 |A wang hai ying |4 主编
- 701 _0 |a 王赵依楠 |A wang zhao yi nan |4 主编
- 801 _0 |a CN |b LIB |c 20221020
- 905 __ |a LIB |d TP317.6/51