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- 010 __ |a 978-7-213-06013-7 |d CNY36.90
- 100 __ |a 20140616d2014 em y0chiy0120 ea
- 200 1_ |a 游戏化思维 |A You Xi Hua Si Wei |e 改变未来商业的新力量 |f (美) 凯文·韦巴赫, 丹·亨特著 |d = For the win |e how game thinking can revolutionize your business |f Kevin Werbach, Dan Hunter |g 周逵, 王晓丹译 |z eng
- 210 __ |a 杭州 |c 浙江人民出版社 |d 2014
- 215 __ |a xiii, 178页 |c 图 |d 23cm
- 225 2_ |a 湛庐 |A Zhan Lu |i 财富汇
- 306 __ |a 由Wharton Digital Press授权
- 330 __ |a 这是一本讲述商业管理的书。本书介绍了游戏化思维是怎样激励员工和消费者,并且通过创造更具参与感的体验来改变你的商业。它也给游戏化的六步骤的框架予以了最合理的解释。游戏可以用于市场营销、生产力提高、创新、员工激励、消费者参与,以及其他众多领域。游戏化思维怎样在现实生活中解决实际的商业问题。
- 410 _0 |1 2001 |a 湛庐 |i 财富汇
- 500 10 |a For the win : how game thinking can revolutionize your business |A For The Win : How Game Thinking Can Revolutionize Your Business |m Chinese
- 517 1_ |a 改变未来商业的新力量 |A Gai Bian Wei Lai Shang Ye De Xin Li Liang
- 606 0_ |a 商业管理 |A Shang Ye Guan Li |x 研究
- 701 _1 |a 韦巴赫 |A Wei Ba He |g (Werbach, Kevin) |4 著
- 701 _1 |a 亨特 |A Heng Te |g (Hunter, Dan) |4 著
- 702 _0 |a 周逵 |A Zhou Kui |4 译
- 702 _0 |a 王晓丹 |A Wang Xiao Dan |4 译
- 801 _0 |a CN |b 江苏新华 |c 20140616