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- 010 __ |a 978-7-5682-6392-4 |d CNY75.00
- 100 __ |a 20181112d2018 em y0chiy0121 ea
- 200 1_ |a Unity 3D VR/AR程序开发设计 |A Unity 3D VR/ARcheng xu kai fa she ji |f 主编李智艺, 李楠
- 210 __ |a 北京 |c 北京理工大学出版社 |d 2018.10
- 215 __ |a 164页 |c 彩图 |d 29cm
- 225 2_ |a 中国·福建VR产业基地系列规划教材 |A zhong guo ·fu jian VRchan ye ji di xi lie gui hua jiao cai
- 330 __ |a 本书的内容将涵盖Unity 3D的基础入门知识以及进行AR/VR开发所必须掌握的Unity 3D技能, 内容对零基础的新手开发者也会十分适用。本书总共有16章节。内容包括认识Unity引擎: 能够更好的帮助初学者了解引擎的制作流程, 应用软件简介; Unity开发案例介绍: 通过案例介绍, 可以提供学生学习的积极性; 软件安装: Unity软件的安装、环境的配置等; Unity编辑器: 介绍unity的操作界面, 基础操作和使用; 创建基本的3D游戏场景: 通过制作一个简单的游戏场景来学习Unity的基本操作; 资源导入导出流程: 主要介绍资源在Unity里的使用; 游戏对象、组件和Prefabs; Mecanim动画系统: 讲解Unity的动画系统, 包括动画的控制, 状态机的使用; 物理系统: 学习Unity的刚体、碰撞器等; Unity脚本开发基础: C#基础, Unity脚本常用接口学习; 输入与控制: 键盘鼠标的输入、移动端触摸屏的输入; UGUI开发: GUI常用UI控件等。
- 410 _0 |1 2001 |a 中国·福建VR产业基地系列规划教材
- 606 0_ |a 游戏程序 |A you xi cheng xu |x 程序设计
- 701 _0 |a 李智艺 |A li zhi yi |4 主编
- 701 _0 |a 李楠 |A li nan |4 主编
- 801 _0 |a CN |b 万品图书 |c 20181116
- 905 __ |a LIB |d TP311.5/376