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- 010 __ |a 978-7-303-30176-8 |d CNY59.80
- 100 __ |a 20241125d2024 em y0chiy50 ea
- 200 1_ |a 虚拟现实叙事 |A xu ni xian shi xu shi |e 方法与原理 |f (美) 约翰·布赫著 |d = Storytelling for virtual reality |e methods and principles for crafting |f John Bucher |g 周雯, 赵宇译 |z eng
- 210 __ |a 北京 |c 北京师范大学出版社 |d 2024.9
- 225 2_ |a 艺术学经典译丛 |A yi shu xue jing dian yi cong
- 314 __ |a 约翰·布赫 (John Bucher), 美国畅销书获奖作家, 担任众多电影、电视和虚拟现实项目顾问, 并在洛杉矶电影研究中心 (LA FilmStudies Center) 教授“虚拟现实叙事”和“电影制作”等课程, 被业内评为虚拟现实领域最具影响力的25位人士之一。作为一名受欢迎的演讲者, 约翰·布赫在世界各地发表精彩演讲, 致力于传播如何利用讲故事的力量重新构建产品、个人、组织、文化和国家品牌。周雯, 北京师范大学艺术与传媒学院教授、博士生导师, 数字媒体系主任, 教育部高等学校动画与数字媒体专业教学指导委员会委员。赵宇, 中影年年 (北京) 科技有限公司元宇宙架构设计总监, 中国传媒大学博士, 北京师范大学博士后。
- 330 __ |a 本书不是纯粹地审视技术, 而是关注叙事以及如何在虚拟沉浸式空间中最好地构建、创建和讲述故事, 结合经典叙事理论和虚拟现实领域的优秀作品, 精选虚拟现实叙事先驱、创新者的访谈, 对新兴的虚拟现实技术的发展现状和发展方向进行了比较有深度的探索。
- 410 _0 |1 2001 |a 艺术学经典译丛
- 500 10 |a Storytelling for virtual reality : methods and principles for crafting immersive narratives |A Storytelling For Virtual Reality : Methods And Principles For Crafting Immersive Narratives |m Chinese
- 606 0_ |a 虚拟现实 |A xu ni xian shi
- 701 _1 |a 布赫 |A bu he |g (Bucher, John) |4 著
- 702 _0 |a 周雯 |A zhou wen |4 译
- 702 _0 |a 赵宇 |A zhao yu |4 译
- 801 _0 |a CN |b 湖北三新 |c 20241125
- 905 __ |a LIB |d TP391.98/76