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- 010 __ |a 978-7-5763-4554-4 |d CNY89.00
- 100 __ |a 20250102d2024 em y0chiy50 ea
- 200 1_ |a 虚拟现实应用开发 |A xu ni xian shi ying yong kai fa |f 主编邹倩颖 |g 参编黎润霖, 罗静, 郑艳梅
- 210 __ |a 北京 |c 北京理工大学出版社 |d 2024.11
- 215 __ |a 200页 |c 图 |d 26cm
- 330 __ |a 本书包括7个项目, 采用基于项目的学习方法, 将理论知识与实际应用相结合。本书内容包括从Unity3D基础功能介绍、室内场景漫游交互、游戏闯关设计的高级概念, 到复杂的引擎拆卸展示等。无论是虚拟现实的初学者, 还是有一定经验的开发者, 都能在本书中找到有价值的信息。
- 333 __ |a 本书可作为普通本科院校计算机类专业虚拟现实教材及培训机构参考书, 也可供科技人员、工程师进行研究项目时参考。全书结构清晰、通俗易懂, 既可以面向广大从事虚拟现实应用开发设计的人员、也可以作为从事虚拟现实应用设计教育的专职教师和相关专业的学生的教材
- 606 0_ |a 虚拟现实 |A xu ni xian shi |x 程序设计
- 701 _0 |a 邹倩颖 |A zou qian ying |4 主编
- 702 _0 |a 黎润霖 |A li run lin |4 参编
- 702 _0 |a 罗静 |A luo jing |4 参编
- 702 _0 |a 郑艳梅 |A zheng yan mei |4 参编
- 801 _0 |a CN |b 湖北三新 |c 20250102
- 905 __ |a LIB |d TP391.98/67