机读格式显示(MARC)
- 000 01121nam2 2200301 4500
- 010 __ |a 978-7-115-24842-8 |d CNY28.00
- 100 __ |a 20110402d2011 em y0chiy0121 ea
- 200 1_ |a 游戏程序设计教程 |A you xi cheng xu she ji jiao cheng |f 何青编著
- 210 __ |a 北京 |c 人民邮电出版社 |d 2011
- 215 __ |a 208页 |c 图 |d 26cm
- 330 __ |a 本书共11章。第1章和第2章分别介绍计算机游戏及游戏设计的基本理论;第3章和第4章介绍游戏的基本结构和运行机制;第5章-第9章则是围绕一个2D横版动作游戏案例来详细阐述游戏设计的具体细节,内容涉及游戏场景创建、游戏角色动画、场景和角色的交互、游戏音乐的播放及简单人工智能的实现等内容;第10章和第11章则分别介绍手机游戏设计及游戏设计工具Greenfoot。
- 606 0_ |a 游戏 |A you xi |x 软件设计 |x 高等学校 |j 教材
- 690 __ |a TP311.5-43 |v 4
- 701 _0 |a 何青 |A he qing |4 编著
- 801 _0 |a CN |b 安徽新华 |c 20110923
- 905 __ |a ASTU |d TP311.5-43/1
- 915 __ |d TP311.5-43 |e 1 |b 2057057-8