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- 010 __ |a 978-7-302-42055-2 |d CNY79.80
- 100 __ |a 20151215d2016 em y0chiy0110 ea
- 200 1_ |a iOS游戏框架Sprite Kit技术详解 |A iOSyou xi kuang jia Sprite Kitji shu xiang jie |f 刘媛媛编著
- 210 __ |a 北京 |c 清华大学出版社 |d 2016
- 215 __ |a x, 374页 |c 图 |d 26cm
- 314 __ |a 刘媛媛, 软件工程师。现就职于某知名IT公司的移动项目部, 担任iOS开发技术研究员。
- 330 __ |a 本书共12章, 分为3篇。第1篇为基础篇, 涵盖的主要内容有第一个Sprite Kit程序、场景、精灵、动作和用户交互技术等。第2篇为进阶篇, 涵盖的主要内容有游戏中的文字、音频和视频、粒子系统、Sprite Kit中的其他节点 (包括修剪节点、形状节点、效果节点等技术)。第3篇为高级篇, 涵盖的主要内容有物理引擎与碰撞、瓦片地图、发布应用程序等。
- 606 0_ |a 移动电话机 |A yi dong dian hua ji |x 游戏程序 |x 程序设计
- 606 0_ |a 移动电话机 |A yi dong dian hua ji
- 606 0_ |a 游戏程序 |A you xi cheng xu
- 606 0_ |a 程序设计 |A cheng xu she ji
- 701 _0 |a 刘媛媛 |A liu yuan yuan |4 编著
- 801 _0 |a CN |b LIB |c 20170314
- 905 __ |a LIB |d TP317.67/15