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- 000 01950nam2 2200421 4500
- 010 __ |a 978-7-302-25449-2 |d CNY79.80
- 100 __ |a 20110503d2011 em y0chiy0121 ea
- 200 1_ |a iPhone游戏开发入门经典 |A iPhoneyou xi kai fa ru men jing dian |e 也适用于iPad |f (美) Peter Bakhirev, PJ Cabrera, Ian Marsh等著 |g 郑思遥译
- 210 __ |a 北京 |c 清华大学出版社 |d 2011.7
- 215 __ |a xiv, 578页 |c 图 |d 26cm
- 225 2_ |a 移动与嵌入式开发技术 |A yi dong yu qian ru shi kai fa ji shu
- 306 __ |a 本书中文简体字版由Aprss出版公司授权清华大学出版社出版
- 312 __ |a 英文题名原文和其他题名信息取自封面
- 314 __ |a 责任者Bakhirev规范汉译姓: 巴哈雷夫; 责任者Cabrera规范汉译姓: 卡布雷拉; 责任者Marsh规范汉译姓: 马什
- 330 __ |a 本书主要内容包括: 如何在iphone的屏幕上高效地绘制2d和3d图形; 使用coreanimation的游戏专用动画技术; 通过opengles构建更复杂、更真实的游戏背景和游戏动作; 多种添加音乐增强游戏体验的方式; 让用户在游戏中访问iphone音乐库; 通过3d音频的工具和技术创造更真实的游戏体验; 如何正确地实现网络功能, 包括通过蓝牙建立的两人游戏以及通过wi-fi建立的多玩家游戏。
- 410 _0 |1 2001 |a 移动与嵌入式开发技术
- 500 10 |a Beginning iPhone games development |m Chinese
- 517 1_ |a iPhone与iPod touch游戏开发人员的必备指南 |A iPhoneyu iPod touchyou xi kai fa ren yuan de bi bei zhi nan
- 517 1_ |a 也适用于iPad |A ye shi yong yu iPad
- 606 0_ |a 移动电话机 |A yi dong dian hua ji |x 游戏 |x 程序设计
- 701 _1 |a 马什 |A ma shen |g (Marsh, Ian) |4 著
- 701 _1 |a 卡布雷拉 |A ka bu lei la |g (Cabrera, PJ) |4 著
- 701 _1 |a 巴哈雷夫 |A ba ha lei fu |g (Bakhirev, Peter) |4 著
- 702 _0 |a 郑思遥 |A zheng si yao |4 译
- 801 _0 |a CN |b 安徽新华 |c 20121130
- 905 __ |a ASTU |d TN929.53/87
- 915 __ |b 2180917-19 |d TN929.53 |e 87 |f 3