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- 000 01501nam2 2200337 4500
- 010 __ |a 978-7-113-09890-2 |d CNY99.00 (含光盘)
- 010 __ |a 978-7-89459-092-3 |b 光盘
- 100 __ |a 20100601d2009 em y0chiy50 ea
- 200 1_ |a 雕刻巨匠 |A diao ke ju jiang |e ZBrush 3.12核心技术完全解析 |f 田涛编著
- 210 __ |a 北京 |c 中国铁道出版社 |d 2009
- 215 __ |a 508页, [2] 页图版 |c 彩图 |d 26cm |e 光盘3片
- 330 __ |a 本书从实用角度出发,详细介绍了ZBrush 软件的工程流程和核心技术。全书共分11 章,第1 ~4 章是基础篇,详细介绍了软件界面的变化和软件的功能及模块构成。第5 ~ 7 章是应用篇,通过三个实例的完整制作过程来讲解软件的操作流程和核心技术。第8 ~ 11 章是技术拓展篇,内容包含软件的调板介绍,常见问题解答(包含多种流程的解决方案),ZBrush 相关插件介绍和使用,以及ZBrush 与3ds Max 和Maya 等其他3D 软件交互的内容(书中介绍的是置换贴图内容,光盘中的视频教学将演示法线贴图的制作和应用等内容)。
- 333 __ |a 游戏制作、影视制作、卡通角色设计、原画设计、美术设计等从业人员。
- 517 1_ |a ZBrush 3.12核心技术完全解析 |A ZBrush 3.12 he xin ji shu wan quan jie xi
- 606 0_ |a 图形软件 |A tu xing ruan jian
- 701 _0 |a 田涛 |A tian tao |4 编著
- 801 _0 |a CN |b 江苏新华 |c 20100601
- 905 __ |a AHSTU |d TP391.41/1259*1
- 915 __ |b 28638-40 |d TP391.41 |e 1259 |f 3