机读格式显示(MARC)
- 010 __ |a 978-7-305-25167-2 |d CNY54.80
- 100 __ |a 20220215d2021 em y0chiy50 ea
- 200 1_ |a C语言程序设计 |A C yu yan cheng xu she ji |e 游戏案例驱动 |f 主编赵启升, 李存华
- 210 __ |a 南京 |c 南京大学出版社 |d 2021
- 215 __ |a 297页 |c 图 |d 26cm
- 225 2_ |a 应用型本科计算机类专业系列教材 |A ying yong xing ben ke ji suan ji lei zhuan ye xi lie jiao cai
- 330 __ |a 本着少讲枯燥的语法, 只讲必须用到的规范性的语法知识, 在讲解基本流程控制结构之后就带着读者编写游戏, 然后根据游戏功能优化、扩展需求定制讲解后续语法。每讲一个知识点, 都会回过头去改进和完善之前的游戏代码, 通过游戏案例逐步应用学到的语法知识, 在实际编程中加深体会, 逐步强化学生对C语言编程的兴趣和能力, 同时将软件工程的基本原理穿插到项目开发过程中, 从而让学生体会到过程化程序设计的精髓, 提升学生的解决复杂问题的工程实践能力。
- 333 __ |a “十三五”江苏省高等学校重点教材
- 410 _0 |1 2001 |a 应用型本科计算机类专业系列教材
- 517 1_ |a 游戏案例驱动 |A you xi an li qu dong
- 606 0_ |a C语言 |A C yu yan |x 程序设计 |x 高等学校 |j 教材
- 701 _0 |a 赵启升 |A zhao qi sheng |4 主编
- 701 _0 |a 李存华 |A li cun hua |4 主编
- 801 _0 |a CN |b 安徽时代 |c 20220215
- 905 __ |a LIB |d TP312.8C/54