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- 010 __ |a 978-7-302-38743-5 |d CNY89.00
- 100 __ |a 20150430d2015 em y0chiy50 ea
- 200 1_ |a Cocos2d-x实战 |A Cocos2d-x shi zhan |i JS卷 |i For Cocos2d-JS |b 专著 |d Cocos2d-x in action |e Cocos2d-JS开发 |f 关东升著 |z eng
- 210 __ |a 北京 |c 清华大学出版社 |d 2015
- 215 __ |a 18,475页 |d 24cm
- 225 1_ |a 清华游戏开发丛书 |A Qing Hua You Xi Kai Fa Cong Shu
- 330 __ |a 本书是介绍Cocos2d-x游戏编程和开发技术的书籍,其中介绍了使用Cocos2d-JS中核心类、瓦片地图、物理引擎、音乐音效、数据持久化、网络通信、性能优化、多平台移植、程序代码管理、两大应用商店发布产品等内容。
- 510 1_ |a Cocos2d-x in action |i For Cocos2d-JS |z eng
- 606 0_ |a 移动电话机 |A Yi Dong Dian Hua Ji |x 游戏程序 |x 程序设计
- 606 0_ |a 便携式计算机 |A Bian Xie Shi Ji Suan Ji |x 游戏程序 |x 程序设计
- 606 0_ |a JAVA语言 |A Java Yu Yan |x 程序设计
- 701 _0 |a 关东升 |A guan dong sheng |c (软件开发) |4 著
- 801 _2 |a CN |b www.buymarc.com |c 2015-08-08
- 905 __ |a LIB |d TP368.32/53