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- 010 __ |a 978-7-5535-2867-0 |d CNY52.00
- 100 __ |a 20240612d2024 em y0chiy50 ea
- 200 1_ |a 游戏策划导论 |A you xi ce hua dao lun |f 朱云著
- 210 __ |a 上海 |c 上海文化出版社 |d 2024.5
- 215 __ |a 282页 |c 图 |d 24cm
- 314 __ |a 朱云, 上海戏剧学院副教授、硕士生导师, 上海图形图像协会虚拟现实和立体图像专委会副主任, 中国教育技术协会教育游戏专委会常务理事, 中国高等教育学会学习科学分会理事。主要研究领域为游戏设计、互动叙事、人工智能等。
- 330 __ |a 本书向读者展示了如果你要策划一个游戏, 需要从哪些方面开始策划。系统化地讲述了游戏制作的方式, 从本质上来看设计思维是基础, 提供的是底层的思路, 而不是表层的经验总结。在游戏设计的前几十年中, 我们可以宽容地忽略很多游戏创作的理论问题, 因为那时我们还在慢慢地、艰难地蹒跚学步。现在可以用学术的角度, 开始寻求做游戏的严肃意义。
- 606 0_ |a 游戏程序 |A you xi cheng xu |x 程序设计
- 701 _0 |a 朱云 |A zhu yun |4 著
- 801 _0 |a CN |b 湖北三新 |c 20240612
- 905 __ |a LIB |d TP317.6/58