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- 010 __ |a 978-7-302-22070-1 |d CNY180.00
- 100 __ |a 20100525d2010 em y0chiy50 ea
- 200 1_ |a GPU精粹 |A GPU jing cui |h 3 |f (美)Hubert Nguyen编著 |g 杨柏林,陈根浪,王聪译
- 210 __ |a 北京 |c 清华大学出版社 |d 2010
- 215 __ |a 16,692页 |c 图 |d 26cm |e 1光盘
- 307 __ |a 附光盘:ISBN 978-7-89474-909-3
- 312 __ |a 版权页英文题名:GPU gems 3
- 330 __ |a 本书主要分为六大部分,分别是:几何体、光照和阴影、绘制、图像效果、物理仿真和GPU计算,涵盖了图形学领域的几乎所有应用方向,给出了当前GPU发展的最新技术,汇集了下一代3D引擎所需要的最关键的运算法则。
- 510 1_ |a GPU gems |h 3 |z eng
- 701 _0 |c (美) |a 休伯特 |A xiu bo te |c (Nguyen, Hubert) |4 编著
- 702 _0 |a 杨柏林 |A yang bo lin |c (计算机) |4 译
- 702 _0 |a 陈根浪 |A chen gen lang |f (1978~) |4 译
- 702 _0 |a 王聪 |A wang cong |4 译
- 801 _0 |a CN |b LIB |c 20240501
- 905 __ |a LIB |d TP391.41/2359