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- 010 __ |a 978-7-5643-3573-1 |d CNY32.00
- 100 __ |a 20150227d2015 em y0chiy0110 ea
- 200 1_ |a 幻象与真相 |A huan xiang yu zhen xiang |e 网络游戏的文化建构 |f 吴小玲著
- 210 __ |a 成都 |c 西南交通大学出版社 |d 2015
- 215 __ |a 156页 |c 图 |d 23cm
- 225 2_ |a 新视界媒介研究丛书 |A xin shi jie mei jie yan jiu cong shu
- 314 __ |a 吴小玲, 女, 西南交通大学艺术与传播学院副教授, 文学博士, 硕士研究生导师。
- 320 __ |a 有书目 (第151-156页)
- 330 __ |a 本书讨论了网络游戏如何借助网络媒介优势, 建构虚拟、互动、开放的游戏时空和隐匿的游戏者; 归纳总结了游戏的功能和魅力, 阐述网络游戏如何发挥游戏的文化特质, 建构自由、平等、愉悦的游戏世界以及我国民族网络游戏的文化建构问题, 讨论了网络游戏对中国传统文化的重构。最后重点讨论网络游戏在官方话语、知识话语、媒介话语中的不同形象, 以及官方、知识界、 传媒界围绕网络游戏的话语、权力之争。
- 461 _0 |1 2001 |a 新视界媒介研究丛书
- 517 1_ |a 网络游戏的文化建构 |A wang luo you xi de wen hua jian gou
- 606 0_ |a 计算机网络 |A ji suan ji wang luo |x 游戏 |x 研究
- 606 0_ |a 计算机网络 |A ji suan ji wang luo
- 701 _0 |a 吴小玲 |A wu xiao ling |4 著
- 801 _0 |a CN |b LIB |c 20160506