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- 010 __ |a 978-7-115-32923-3 |d CNY79.00 (含光盘)
- 100 __ |a 20131203d2013 em y0chiy0121 ea
- 200 1_ |a Unity 4 3D开发实战详解 |A Unity 4 3DKai Fa Shi Zhan Xiang Jie |f 吴亚峰 ... [等] 编著
- 210 __ |a 北京 |c 人民邮电出版社 |d 2013.12
- 215 __ |a 478页, [4] 页图版 |c 图 (部分彩图) |d 26cm |e 光盘1片
- 304 __ |a 题名页题: 吴亚峰, 杜化美, 张月霞, 索依娜编著
- 314 __ |a 吴亚峰, 毕业于北京邮电大学, 后留学澳大利亚卧龙岗大学取得硕士学位。1998年开始从事Java应用的开发, 有十多年的Java开发与培训经验, 是最早关注Android开发的人员, 并开发出一系列优秀的Android应用程序与游戏。杜化美, 西安电子科技大学硕士, 有多年的Java程序开发与培训经验。张月霞, 博士, 毕业于北京邮电大学。主要从事无线协同通信技术、超宽带技术、无线定位技术、移动互联网等技术研究。
- 330 __ |a 本书结合unity 4最新的版本, 对这种多平台的集成引擎和编辑器知识进行讲解, 介绍如何使用unity创建游戏、添加交互性, 以及修饰游戏并发布游戏的所有知识。每一章都介绍一个独立的案例和开发技术, 并且循序渐进地讲述新的知识, 并用综合的游戏项目贯穿全书, 使读者学以致用。
- 606 0_ |a 游戏程序 |A You Xi Cheng Xu |x 程序设计
- 701 _0 |a 吴亚峰 |A Wu Ya Feng |4 编著
- 701 _0 |a 杜化美 |A Du Hua Mei |4 编著
- 701 _0 |a 张月霞 |A Zhang Yue Xia |4 编著
- 905 __ |a LIB |d TP311.5/309