机读格式显示(MARC)
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- 010 __ |a 978-7-5689-3161-8 |d CNY38.00
- 100 __ |a 20220523d2022 em y0chiy50 ea
- 200 1_ |a Flash益智开发 |A Flash yi zhi kai fa |b 专著 |f 艾为学,王世清主编
- 210 __ |a 重庆 |c 重庆大学出版社 |d 2022
- 330 __ |a 本书采用章节式编写,内容编排以益智为核心,总共分为入门、提高、实战三大模块:第一章、第二章是入门,只要认识Flash软件和学习绘图设计;第三章、第四章、第五章是提高,主要是学习程序设计;第六章是实战,主要学习项目设计。书中内容既可整体逐步学习,也可分模块独立学习。绘图设计以学生喜闻乐见的实例为示范,绘制出具有创新性、个性化的作品。程序设计则结合校园特色、数学知识,增加枯燥代码学习的趣味性,培养独特的计算思维。在项目设计板块,则以益智游戏设计为主线,逐层剖析游戏生成过程。
- 606 0_ |a 动画制作软件 |A Dong Hua Zhi Zuo Ruan Jian
- 701 _0 |a 艾为学 |A ai wei xue |4 主编
- 701 _0 |a 王世清 |A wang shi qing |4 主编
- 801 _0 |a CN |b LIB |c 20230617
- 905 __ |a LIB |d TP391.414/145