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- 010 __ |a 978-7-5039-6747-4 |d CNY118.00
- 100 __ |a 20200518d2020 em y0chiy0110 ea
- 200 1_ |a CG造型基础与创作 |A CGzao xing ji chu yu chuang zuo |i 入门篇 |f 陈威著
- 210 __ |a 北京 |c 文化艺术出版社 |d 2020
- 215 __ |a 295页 |c 图 (部分彩图) |d 26cm
- 314 __ |a 陈威, 毕业于环境艺术设计专业。在设计师事务所从事室内设计工作几年之后, 利用业余时间自学CG, 进入游戏美术行业。
- 330 __ |a 这是一本帮助你改善绘画与设计基础问题的书, 层层递进的教授读者如何运用CG视觉化自己的想法, 完整的创作一个CG作品。行文方式轻松易懂, 文字内容侧重于经验和实践。 CG艺术的特殊性在于, “绘画”与“电脑技术”的高度融合, 作者从这两个基础问题切入, 以自己的学习及教学经历为依托, 运用大量的实例向读者“手把手”的传授自己独特、实用且详尽的学习和实践方法。 本书主体框架共由四个章节构成, 分别是预备篇, 入门篇, 进阶篇, 创作篇。其结构内容层层递进, 按实际的学习过程需要安排技法内容。
- 606 0_ |a 三维动画软件 |A san wei dong hua ruan jian
- 701 _0 |a 陈威 |A chen wei |4 著
- 801 _0 |a CN |b LIB |c 20210907
- 905 __ |a LIB |d TP391.41/2298