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- 010 __ |a 978-7-115-40646-0 |d CNY39.00
- 100 __ |a 20170223d2015 km y0chiy50 ea
- 200 1_ |a 精通Unreal游戏引擎 |A Jing Tong UnrealYou Xi Yin Qing |f (英) Ryan Shah著 |g 王晓慧译
- 210 __ |a 北京 |c 人民邮电出版社 |d 2015.12
- 215 __ |a 183页 |c 图 |d 23cm
- 225 2_ |a 游戏设计与开发 |A You Xi She Ji Yu Kai Fa
- 330 __ |a 本书采用简洁、清晰而有趣的方式,你不用写一行代码,就能学习如何驾驭虚幻引擎4。本书原著作者有超过十年的游戏设计开发经验,用具体案例深入浅出地介绍了虚幻引擎4的蓝图编辑器(Blueprints)。让读者看后轻松上手,开始自己的第一个工程。
- 333 __ |a 不仅包括计算机工程师,还包括游戏设计师。本书不仅适用于计算机专业的学生,还适用于设计专业的学生。
- 410 _0 |1 2001 |a 游戏设计与开发
- 606 0_ |a 三维动画软件 |A San Wei Dong Hua Ruan Jian |x 游戏程序 |x 程序设计
- 701 _1 |a 沙哈 |A Sha Ha |g (Shah, Ryan) |4 著
- 702 _0 |a 王晓慧 |A Wang Xiao Hui |4 译
- 801 _0 |a CN |b LIB |c 20170318
- 905 __ |a LIB |d TP391.414/71