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- 010 __ |a 978-7-300-19526-1 |d CNY59.00
- 100 __ |a 20140903d2014 em y0chiy0110 ea
- 200 1_ |a 游戏化革命 |A you xi hua ge ming |e 未来商业模式的驱动力 |d = The gamification revolution |e how leaders leverage game mechanics to crush the competition |f (美) 盖布·兹彻曼(Gabe Zichermann), 乔斯琳·林德(Joselin Linder)著 |g 应皓译 |z eng
- 210 __ |a 北京 |c 中国人民大学出版社 |d 2014
- 215 __ |a 267页 |c 图 |d 23cm
- 225 2_ |a 互联网与商业模式 |A hu lian wang yu shang ye mo shi
- 306 __ |a 本授权中文简体字翻译版由麦格劳-希尔 (亚洲) 教育出版公司和中国人民大学出版社合作出版
- 330 __ |a 本书通过丰富的案例解读了游戏化思维在商业、管理、教育、工作和生活中的应用。全书分为三部分共10章, 包括: 开启未来商业新模式、驱动团队业绩的提升、用游戏化构建与用户的互动。
- 461 _0 |1 2001 |a 互联网与商业模式
- 500 10 |a Gamification revolution : how leaders leverage game mechanics to crush the competition |A Gamification Revolution : How Leaders Leverage Game Mechanics To Crush The Competition |m Chinese
- 517 1_ |a 未来商业模式的驱动力 |A wei lai shang ye mo shi de qu dong li
- 606 0_ |a 商业模式 |A shang ye mo shi |x 研究
- 606 0_ |a 商业模式 |A shang ye mo shi
- 701 _1 |c (美) |a 兹彻曼 |A ci che man |c (Zichermann, Gabe) |4 著
- 701 _1 |c (美) |a 林德 |A lin de |c (Linder, Joselin) |4 著
- 702 _0 |a 应皓 |A ying hao |4 译
- 801 _0 |a CN |b LIB |c 20150928