机读格式显示(MARC)
- 000 02144nam0 2200361 450
- 010 __ |a 978-7-121-38672-5 |d CNY144.00
- 100 __ |a 20201013d2020 em y0chiy0110 ea
- 200 1_ |a 下一代空间计算 |A xia yi dai kong jian ji suan |e AR与VR创新理论与实践 |d = Creating augmented and virtual realities |e theory & practice for next-generation spatial computing |f (美)E. 潘希利南(Erin Pangilinan), S. 卢卡斯(Steve Lukas), V. 莫汉(Vasanth Mohan)编著 |g 柯灵杰 ... [等] 译 |z eng
- 210 __ |a 北京 |c 电子工业出版社 |d 2020
- 215 __ |a xxv, 274页 |c 图 (部分彩图) |d 24cm
- 304 __ |a 题名页题: 柯灵杰, 赵桢阳, 戴威, 夏胜飞译
- 306 __ |a 本书简体中文版专有出版权由O'Reilly Media, Inc.授予电子工业出版社
- 314 __ |a 责任者Pangilinan规范汉译姓: 潘希利南; 责任者Lukas规范汉译姓: 卢卡斯; 责任者Mohan规范汉译姓: 莫汉
- 314 __ |a Erin Pangilinan, 美国旧金山大学数据研究所的深度学习项目研究员。Steve Lukas, Across Realities的CEO, 也是Magic Leap的客户关系经理。Vasanth Mohan, FusedVR的创始人。
- 330 __ |a 本书以基本概念、理论原理为主, 以行业应用案例为辅, 介绍空间计算中的交互设计、艺术设计、计算机视觉技术、AR/VR开发框架、跨平台应用开发技术、机器学习与数据可视化、人工智能等领域的知识图谱, 并展示了空间计算在医疗保健、体育娱乐、教育培训等行业的实际应用案例。本书提供了对空间计算的庞大知识体系的广阔概览。
- 500 10 |a Creating augmented and virtual realities : theory and practice for next-generation spatial computing |A Creating Augmented And Virtual Realities : Theory And Practice For Next-generation Spatial Computing |m Chinese
- 517 1_ |a AR与VR创新理论与实践 |A ARyu VRchuang xin li lun yu shi jian
- 606 0_ |a 虚拟现实 |A xu ni xian shi
- 701 _1 |c (美) |a 潘希利南 |A pan xi li nan |c (Pangilinan, Erin) |4 编著
- 701 _1 |c (美) |a 卢卡斯 |A lu ka si |c (Lukas, Steve) |4 编著
- 701 _1 |c (美) |a 莫汉 |A mo han |c (Mohan, Vasanth) |4 编著
- 702 _0 |a 柯灵杰 |A ke ling jie |4 译
- 702 _0 |a 赵桢阳 |A zhao zhen yang |4 译
- 801 _0 |a CN |b LIB |c 20210906
- 905 __ |a LIB |d TP391.98/16