机读格式显示(MARC)
- 000 01620nam2 2200349 4500
- 010 __ |a 978-7-302-28257-0 |d CNY69.00 (含光盘)
- 100 __ |a 20120412d2012 em y0chiy0121 ea
- 200 1_ |a 我的第一个苹果游戏 |A Wo De Di Yi Ge Ping Guo You Xi |e iPhone/iPad高端3D游戏从创意到App Store全程实录 |f 孙嘉谦, 李金秋编著
- 210 __ |a 北京 |c 清华大学出版社 |d 2012.6
- 215 __ |a 239页 |c 彩图 |d 26cm |e 光盘1片
- 307 __ |a 附光盘: ISBN 978-7-89444-897-2
- 330 __ |a 关于技术部分, 本书毫无保留地讲解了iPhone/iPad游戏开发的全部核心技术, 包含Maya建模、Photoshop贴图制作、Maya灯光烘培和Unity游戏引擎编程以及整合游戏模型构成, 最后还介绍了如何发布并且推广你制作的游戏。通过学习这本书的内容, 很多中小开发团队以及个人开发者能够充分了解苹果开发市场, 通过学习本书读者可以凭借自身的力量完整开发出有价值的iPhone或iPad游戏。本书光盘包含本书部分操作的视频教程以及所有源代码、脚本、工程文件等开发文件和素材。
- 517 1_ |a iPhone/iPad高端3D游戏从创意到App Store全程实录 |A iPhone/iPad Gao Duan 3D You Xi Cong Chuang Yi Dao App Store Quan Cheng Shi Lu
- 606 0_ |a 移动电话机 |A Yi Dong Dian Hua Ji |x 游戏程序 |x 程序设计
- 606 0_ |a 便携式计算机 |A Bian Xie Shi Ji Suan Ji |x 游戏程序 |x 程序设计
- 701 _0 |a 孙嘉谦 |A Sun Jia Qian |4 编著
- 701 _0 |a 李金秋 |A Li Jin Qiu |4 编著
- 801 _0 |a CN |b 安徽新华 |c 20130926
- 905 __ |a ASTU |d TP317.67/4
- 915 __ |b 2338218-20 |d TP317.67 |e 4 |f 3