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- 010 __ |a 978-7-5198-8815-2 |d CNY128.00
- 100 __ |a 20240626d2024 em y0chiy50 ea
- 200 1_ |a 编程规范 |A bian cheng gui fan |f (美) 克里斯·齐默曼著 |g 爱飞翔译
- 210 __ |a 北京 |c 中国电力出版社 |d 2024.6
- 306 __ |a 英文原版由O'Reilly Media, Inc.出版2022。简体中文版由中国电力出版社出版2024。英文原版的翻译得到O'Reilly Media, Inc.的授权
- 312 __ |a 英文题名原文取自封面; 其他题名信息取自封面
- 314 __ |a 克里斯·齐默曼 (Chris Zimmerman), 1997年与人合作成立了电子游戏工作室Sucker Punch productions, 二十多年间, 他带领编程团队开发了多款成功的游戏作品。
- 330 __ |a 本书讲解的编程规则包括: 尽量简化, 但不要简化得太过分。良好的名称是最佳的文档。让代码自己说话。别让bug蔓延。把复杂的东西控制起来。消除可能出现故障的情况。必须有三个用例才能泛化。运行不到的代码, 是不管用的。从想要的结果出发倒着推, 而不要从现有的代码出发正着推。有的时候, 你就是要工作。头一条优化原则就是不要优化。
- 500 10 |a Rules of programming |A Rules Of Programming |m Chinese
- 517 1_ |a 如何编写更好的代码 |A ru he bian xie geng hao de dai ma
- 606 0_ |a 程序设计 |A cheng xu she ji |x 规范
- 701 _1 |a 齐默曼 |A qi mo man |g (Zimmerman, Chris) |4 著
- 702 _0 |a 爱飞翔 |A ai fei xiang |4 译
- 801 _0 |a CN |b 湖北三新 |c 20240626
- 905 __ |a LIB |d TP311.1/331