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- 010 __ |a 978-7-5165-3245-4 |d CNY59.80
- 100 __ |a 20230602d2023 em y0chiy50 ea
- 200 1_ |a 游戏原画设计 |A you xi yuan hua she ji |f 姜文东主编
- 210 __ |a 北京 |c 航空工业出版社 |d 2023
- 215 __ |a 153页 |c 图 |d 26cm
- 300 __ |a 校企合作计算机精品教材 互联网+教育改革新理念教材
- 330 __ |a 本书首先讲述了游戏原画的基本概念和分类,以及作为一名游戏原画师所要具备的基本素质和条件;然后分析了游戏角色、游戏道具、游戏场景的设计方法和绘制技巧。
- 606 0_ |a 动画 |A Dong Hua |x 绘画技法 |j 教材
- 701 _0 |a 姜文东 |A jiang wen dong |f (1983-) |4 主编
- 801 _0 |a CN |b LIB |c 20240527
- 905 __ |a LIB |d J218.7/67