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- 010 __ |a 978-7-115-30134-5 |d CNY38.80
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- 200 1_ |a Java游戏编程原理与实践教程 |b 专著 |d Beginning Java game progrmming |f 陈锐,夏敏捷,葛丽萍主编 |z eng |9 Java you xi bian cheng yuan li yu shi jian jiao cheng
- 210 __ |a 北京 |c 人民邮电出版社 |d 2013
- 215 __ |a 276页 |c 图 |d 26cm
- 300 __ |a 21世纪高等教育计算机规划教材
- 330 __ |a 本书从最基本的Java图形开发开始,对游戏的原理及其Java程序实现进行了详细介绍,包括动画的实现、音效的处理、鼠标和键盘事件的处理等。以游戏开发案例为主要内容,涉及益智、射击、棋牌、休闲、网络等游戏。
- 510 1_ |a Beginning Java game progrmming |z eng
- 606 0_ |a 游戏 |x JAVA语言 |x 程序设计 |x 高等教育 |j 教材
- 701 _0 |a 陈锐 |c (高级程序员) |4 主编 |9 chen rui
- 701 _0 |a 夏敏捷 |4 主编 |9 xia min jie
- 701 _0 |a 葛丽萍 |c (女, |f 1970~) |4 主编 |9 ge li ping
- 801 _0 |a CN |b AZmarc |c 20230905
- 905 __ |a LIB |d TP312JA/853