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- 010 __ |a 978-7-121-48471-1 |d CNY98.00
- 100 __ |a 20241011d2024 em y0chiy50 ea
- 200 1_ |a 游戏设计的底层逻辑 |A you xi she ji de de ceng luo ji |f 李宇编著
- 210 __ |a 北京 |c 电子工业出版社 |d 2024.8
- 215 __ |a xvi, 242页 |c 图 (部分彩图) |d 26cm
- 314 __ |a 李宇, 07年进入游戏行业。经历过数值、系统、玩法、主策划、制作人等多种岗位。在腾讯、金山、久游、forgame等公司的就职期间和创业阶段参与研发过如少年精灵王、乐高无限、重生边缘、cfr等多款产品。目前在大梦龙途公司的战龙产品中心担任制作人一职。
- 330 __ |a 本书内容包括: 第一部分讲的是游戏通识知识, 也就是针对游戏行业这个整体的基础知识。第一章就讲述游戏是什么, 以及其最重要的一些要素又是什么。第二章讲述一下游戏团队是如何制作游戏的。第三章讲述游戏的未来。第二部分则是着重讲下游戏策划的一些通识知识。第四章讲的是游戏策划工作和发展的简介。第五章详细如何分析游戏, 这是一个贯穿游戏策划职业生命过程的技能。第三部分讲述的是游戏策划中各种工作对应的专业知识。
- 606 0_ |a 游戏 |A you xi |x 软件设计
- 701 _0 |a 李宇 |A li yu |4 编著
- 801 _0 |a CN |b 湖北三新 |c 20241011