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- 010 __ |a 978-7-121-36324-5 |d CNY99.00
- 100 __ |a 20200418d2020 em y0chiy0110 ea
- 200 1_ |a 游戏感 |A You Xi Gan |e 游戏操控感和体验设计指南 |d = Game feel |e a game designer's guide to virtual sensation |f (美)史蒂夫·斯温克(Steve Swink)著 |g 腾讯游戏译 |z eng
- 210 __ |a 北京 |c 电子工业出版社 |d 2020
- 215 __ |a xxix, 344页 |c 图 |d 24cm
- 306 __ |a 本书中文简体翻译版授权由电子工业出版社独家出版并仅限在中国大陆地区销售
- 314 __ |a 史蒂夫·斯温克 (Steve Swink), 是一名独立游戏开发者, 作家。
- 330 __ |a 本书通过一种深入浅出的、非技术的风格介绍了游戏感的定义、测量方法、产生原理及未来, 讨论了人类感知、认知的机制及心理学方面的相关知识, 提供了超越直觉的判断电子游戏的工具, 展示了塑造游戏感的具体细节, 并通过实际案例告诉读者如何分析、测量、创造游戏感。力求帮助读者探索游戏感这个重至关重要却常常被忽略的领域, 掌握如何创造更好的电子游戏, 让自己的电子游戏给玩家的感受良好。伟大的电子游戏不仅仅是一件产品, 它还是科学与艺术的结合, 是基于科学的原则及人类感知的特点创造的艺术品, 就像电影一样。
- 500 10 |a Game feel : a game designer's guide to virtual sensation |A Game Feel : A Game Designer's Guide To Virtual Sensation |m Chinese
- 606 0_ |a 电子游戏 |A Dian Zi You Xi |x 游戏程序 |x 程序设计 |j 指南
- 690 __ |a TP317.61-62 |v 5
- 701 _1 |c (美) |a 斯温克 |A Si Wen Ke |c (Swink, Steve) |4 著
- 712 02 |a 腾讯游戏 |A Teng Xun You Xi |4 译
- 801 _0 |a CN |b LIB |c 20210915
- 905 __ |a LIB |d TP317.61-62/1