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- 200 1_ |a 动画传奇 |A dong hua chuan qi |e Maya模型制作 |f 环球数码(IDMT)编著
- 210 __ |a 北京 |c 清华大学出版社 |d 2011.01
- 215 __ |a 312页 |c 图表,设计图 |d 26cm |e 1光盘
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- 330 __ |a 本书内容包括Maya界面与基础操作、功能模块与工作流程、Polygon建模基础与中级技术、NURBS建模基础与中高级技术、SubDivision建模知识、质感基础、Hypershaede基础知识、UV基础、多边形UV |U V传递与编辑技巧、纹理贴图的定位于绘制等,每章根据逐次递进的方式理论为开端,以实例操作递进的讲解方式,理论与实践相结合。
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