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- 010 __ |a 978-7-5078-5054-3 |d CNY58.00
- 100 __ |a 20220818d2022 em y0chiy50 ea
- 200 1_ |a 虚拟现实场景设计与制作 |A xu ni xian shi chang jing she ji yu zhi zuo |f 刘跃军, 王啸歌著
- 210 __ |a 北京 |c 中国国际广播出版社 |d 2022
- 215 __ |a 257页 |c 彩图 |d 24cm
- 225 2_ |a 21世纪高等院校虚拟现实设计系列教材 |A 21 shi ji gao deng yuan xiao xu ni xian shi she ji xi lie jiao cai
- 314 __ |a 刘跃军, 博士、副教授、研究生导师, 北京电影学院动画学院游戏设计系主任、电脑动画教研室主任。王啸歌, 北京电影学院动画学院2019级虚拟现实设计方向硕士研究生。
- 330 __ |a 本书首先对虚拟现实场景制作进行了概述, 介绍了应用领域和制作的主要内容、流程, 以及虚拟现实制作的内部工具和外部工具。接下来对各种工具的功能和场景的制作流程进行了细致的讲解。虚拟现实场景从基础关卡设计开始, 到地形、植被、道具、特效等, 一步一步细化, 同时也介绍了特效和道具的制作, 设计和完善了夜景。虚拟现实场景设计制作相关内容的应用范围非常广泛, 可以应用于各种领域的三维场景, 包括虚拟现实VR/AR场景、游戏场景、影视CG场景、虚拟仿真场景等。
- 410 _0 |1 2001 |a 21世纪高等院校虚拟现实设计系列教材
- 606 0_ |a 三维动画软件 |A san wei dong hua ruan jian |x 高等学校 |j 教材
- 701 _0 |a 刘跃军 |A liu yue jun |4 著
- 701 _0 |a 王啸歌 |A wang xiao ge |4 著
- 801 _0 |a CN |b 安徽时代 |c 20220818
- 905 __ |a LIB |d TP391.414/180