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- 010 __ |a 978-7-115-54455-1 |d CNY129.00
- 100 __ |a 20200922d2020 em y0chiy0110 ea
- 200 1_ |a 游戏设计入门 |A you xi she ji ru men |e 理解玩家思维 |d = Players making decisions |e game design essentials and the art of understanding your players |f (美)扎克·海维勒(Zack Hiwiller)著 |g 孙懿译 |z eng
- 210 __ |a 北京 |c 人民邮电出版社 |d 2020
- 215 __ |a 358页 |c 图 |d 24cm
- 306 __ |a 本书中文简体字版由Pearson Education Inc.授权人邮电出版社独家出版
- 314 __ |a 扎克·海维勒 (Zack Hiwiller), 美国福赛大学先锋游戏设计专业系主任, 拥有超过15年游戏设计经验, 同时为许多公司做顾问工作。
- 330 __ |a 本书汇集了现代游戏设计中的广泛主题, 内容包括新手入门、原型和游戏测试、有意义的抉择、描述游戏要素、游戏理论与理性决策、游戏中的人类行为、游戏设计工具, 以及游戏设计这门生意。本书清晰地介绍了游戏设计的规律, 游戏设计人员的具体职责, 并指导他们如何尽快融入这个行业。作者通过大量实际案例来介绍原型设计、游戏策略、玩法等内容, 并给出了其他游戏设计书中通常会忽略的关于认知负荷和人性决定的相关内容, 还概述了多种设计工具的使用以及游戏的商业市场情况。
- 510 1_ |a Players making decisions |e game design essentials and the art of understanding your players |z eng
- 517 1_ |a 理解玩家思维 |A li jie wan jia si wei
- 606 0_ |a 游戏程序 |A you xi cheng xu |x 程序设计
- 701 _1 |c (美) |a 海维勒 |A hai wei le |c (Hiwiller, Zack) |4 著
- 702 _0 |a 孙懿 |A sun yi |4 译
- 801 _0 |a CN |b LIB |c 20210912
- 905 __ |a LIB |d TP317.6/41