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- 000 01229nam0 2200265 450
- 010 __ |a 978-7-5680-8269-3 |d CNY69.00
- 100 __ |a 20220630d2022 em y0chiy50 ea
- 200 1_ |a UI设计技法 |A UIshe ji ji fa |b 专著 |f 郭少锋,吴博主编
- 210 __ |a 武汉 |c 华中科技大学出版社 |d 2022
- 215 __ |a 184页 |c 图 |d 29cm
- 300 __ |a 高等院校艺术学门类“十四五”系列教材
- 330 __ |a 本书第一章为图形用户界面基础,介绍了图形用户界面的定义和发展概况,讲解了界面设计的原则和设计方法,引入人机界面基础理论和用户体验知识,详细介绍了组成界面的基本要素和控件,读者通过对本章进行学习能了解基础理论和基本设计技法。第二章为桌面软件界面设计实例,所列举的两个实例很有代表性,读者从中能掌握大多数技法。第三章为移动终端界面设计实例,本书对这个代表未来的设计方向介绍较多。第四章为游戏界面和写实图标设计实例,除了讲解游戏界面设计实例外,还加入了具有高阶能力导向的写实图标设计实例。
- 606 0_ |a 人机界面 |x 程序设计 |x 高等学校 |j 教材
- 701 _0 |a 郭少锋 |A guo shao feng |c (设计学) |4 主编
- 701 _0 |a 吴博 |A wu bo |c (设计) |4 主编
- 801 _0 |a CN |b LIB |c 20221023
- 905 __ |a LIB |d TP311.1/241